YTdestroyerYT
как раз понимаю и это самый кринж.
Нормальные рейтинговые режимы не заканчиваются от 1 поражения (та же КС - вы там играете много раундов чтобы выверить победителя, а не только 1 раунд из-за которого одни сразу получают + а другие -) тем самым нормальная логика отчисления рейтинга должна стартовать от 10 минуты.
Также (желательно) чтобы все участники были +- в равных условиях. Если у врага мул + пкп, то и у вас должна быть эта снаряга ЗА ЭТИ ЖЕ ДЕЙСТВИЯ. Но как мы видим - мп5 “ищейка” против мула с пкп не сможет повоевать, хоть и были получены они в одинаковом способе (голд ящик).
Поэтому рандом должен компенсироваться снижением штрафа к рейтингу если вас убил залутанный отряд, который лутал в 3 раза меньше голд ящиков чем вы, а вам просто не повезло. Ровно и обратно - если вы смогли убить их, то такой везучи отряд должны оштрафовать крайне сильно т.к. имели преимущество, которое не реализовали.