111brodik111 проблема оптимизации - рукожопость разрабов. В игре нечему лагать. А то, что этого не делают, я понимаю почему. Но тем не менее, игры 20летней давности могли, умели, было круто, круто и сейчас, а современные не могут(не хотят). Тем более в сингл проектах такое должно быть, как по мне, тем более в шутерах с открытым миром. Даградация игропрома короче.