STARICS Обновление X, поданное как новая эпоха развития игры, не оправдало созданную шумиху в инфополе.
Количество нововведений было скромным.
Прекрасная иллюстрация того, как вау-эффект спадает, изменения становится обыденностью и сливаются с картиной прошлого.
STARICS На стриме перед торжественным открытием серверов, вам толком и не о чем было рассказать.
На стриме перед открытием выдерживали интригу, ничего не рассказывая про будущие нововведения. Удивительно, что при такой политике ничего не рассказывали.
Если ты говоришь про второй дневник разработчиков, то он буквально состоит из перечисления того, что было сделано и почему.
Раз это “не о чем рассказать”, то что должно из себя представлять “что-то”?
STARICS Прошло уже полгода с выхода обновления X.
Эндгейм контент в игре так и не расширился.
Было бы странно, если такой большой пласт контента, который должен удерживать игрока спустя несколько сотен часов и не приедаться за эту же сотню был бы релизнут через 6 месяцев.
Или разработка игры в твоем представлении это что-то сродни написанию пасты на форум?
STARICS Проблемы исправляются крайне медленно. Многие игнорируются.
О всех проблемах сталкрафта, что касаются его фундаментальных проебов и старых нерабочих механик, разработчики и сами прекрасно знают, что хорошо видно по сообщением того же Казугаи и разговорах на стримах про “год для починки игры”.
Под “игнорируется” подразумевается что-то типа сломанного распреда, убитого баланса и афк серверов?
STARICS Но со временем я всё чаще критиковал игру. И есть за что.
Не волнуйся, это тоже проходит со временем.
STARICS Обычно эти люди молча уходят или становятся полноценными терпилами, не приемлющими плохих слов о их любимой чудо-игре.
Или находятся в Фокус-Группе, которая действительно помогает разрабатывать игру.
STARICS А разработчики продолжают жить в своём манямирке, где они делают качественный проект, а токсичная аудитория поливает их грязью не за что.
Любой человек живет в своем информационном вакууме.
Ты живешь в мире, где 6 месяцев на починку проблем эндгейма - ебать как много, где твое окружение всеми правдами пытается найти косяки там, где их нет, где ты и твои друзья - хранители правды, которые точно знают как надо, в отличии от этих разработчика.
А разработчик живет в другом мире, где 6 месяцев на разработку проекта - вполне нормально, однако планы работы построены согласно загруженности отделов и их приоритетности для поддержания игры, где присутствие понимания всех проблем и желания их решить конфликтует с невозможностью разорваться на десять частей, где ты видишь сотню гневных и эмоциональных сообщений на одно сообщение рациональной критики.
STARICS Когда я зашёл на птс в июле, мне вот сразу всё стало понятно. И даже грустно. Ожидания хоть и были не высокими, но сделать геймплей хуже чем на старом севере это уже талант. За две удалённых полноценных локации мы получили:
Одну локацию для выполнения заданий с доски объявлений.
Одну локацию для пакетов, где тебя страстно ебут в очко кровососы, от которых невозможно убежать.
Вторую локацию для пакетов, где можно пофармить гамму и стоя афк, пускать слюни рядом с застоем.
И локацию для фарма батл пасса.
Ну то бишь десять, с учетом симметричного построения и одной общей локации?
STARICS Оглавление:
Новый север
Система лута
Эндгейм
Оружие
Система отрядов
Сезонность контента
Сначала я хотел разобрать так же потезисно, как делал выше, но это просто перечисление субъективных фактов с эмоциональной оценкой, не подкрепленных хоть какой-либо аргументацией. Это буквально суждения, на которые можно сказать “я так не считаю” и ваши слова будут равнозначны. Так что пройдусь только по особо интересным моментам.
STARICS С перестройкой север потерял свою главную изюминку - страх перед смертью. И с этим пропали какие-либо эмоции от игры, нет того выброса адреналина, что игрок получал при файтах на старом севере.
Раньше выбить инвентарь артов с пачки на заводе или захватить аир дроп в соло было реально круто и интересно.
Сейчас фармить и выносить стало настолько просто, что тебе абсолютно всё равно на происходящее.

Это какой-то пиздец.
STARICS Афк сервера должны быть пофикшены.
Вау…
Да, ведь модель игры, где ты тратишь N времени на фарм и рискуешь проебать это время в 0 из-за добярка-кустовичка это хорошее решение!
STARICS Добавить заражения на локации.
Тезис понятный, создать пространство для игры комбинированной брони, однако делать это, убивая пространство для другого класса кажется решением на уровни выстрела в ногу, чтобы не болела вывихнутая рука.
Кмк, ниша комбинированной брони - максимальный комфорт для открытого мира. Засирать для этого все локации заражениями - эт какой-то странный ход для добавления комфорта.
STARICS Переработать механику “клондайка”.
Хоть что-то вменяемое. Хотя и крайне сомнительное.
STARICS Нужны игровые активности завязанные на пвп.
КВ, ПВП в открытом мире, Сессионки, дуэли, аванпосты на… собирательство, фарм спотов, прикопы, сигналы и лутинг.
Явная нехватка. Ведь именно ПвП не хватает в шутане с открытым миром, где в любой момент есть возможность напороться на врага, что превращает большинство ПвЕ активностей в ПвЕвП.
STARICS Добавьте аирдропы на Кузню.
Уже сотню раз объясняли, почему заменили аирдропы аванпостами… Видимо, нужной повторить стопятьсот.
STARICS Добавьте динамические события, которые будут изменять геймплей на локации.
Тоже тезис дельный, но какие-то максимально спорные набросы далее.
STARICS Хочется видеть активности, в которых интересно было бы участвовать игрокам в эндгейм фазе развития.
Боюсь, это вопрос привыкания. Можно добавить хоть десяток вариантов новых событий, но через полгода-год игроки начнут плеваться. Се ля ви.
STARICS Нужно уменьшить кол-во предметов для крафта
В каких-то рамках, разумно. Думаю, рано или поздно так и сделают.
STARICS И к этому ещё добавляется невнятная категоризация предметов по рангу, где предмет ранга “новичок” зачастую в несколько раз превосходит по стоимости предмет ранга “мастер”.
Ты сравниваешь мягкое и холодное, приводя примеры стоимости разных категорий предметов.
Тактикула порвало
Напоминаю, что сталкрафт - аркадный шутер.
STARICS Уменьшить размер отрядов для открытого мира.
Интересное решение, но я уже вижу подводные камни в лице комьюнити, которое на это будет ныть.
STARICS За время перестройки вышло только одно значимое обновление, нацеленное на расширение активностей в открытом мире. Переработка Затона.
Было это вынужденной мерой, потому что начался массовый отток эндгейм игроков
лол)
Да, в кладовке эксбы лежит огромный ворох обновлений, но они жмут их выпускать и делают это только чтоб комьюнити задобрить. Картина мира просто фантастическая.
STARICS Это же так удобно клипать однотипные ивенты из года в год и лутать бабки.
Удобнее всего херачить мобилки с окупаймостью в тысячу процентов.
STARICS И вы серьёзно думаете, что перестройка юга как-то повлияет на удержание аудитории?
Она должна повлиять не на удержание, а на ранний отток игроков.
STARICS Почти каждое нововведение выходит недоработанным.
Его зовут итерация.
STARICS Изменить фокус разработки.
Отказаться от сезонного конвеера в угоду улучшения базовой игры.
Ивенты должны добавлять к имеющемуся геймплею, а не заменять его.
При добавлении ивента у тебя закрывается выход с базы, отрубается ПДА, а единственной функцией остается большая кнопка по центру экрана “ВОЙТИ В ИВЕНТ”.
Заключение.
Автор льет воду, собирая ее в ведра по конкретной теме. Большинство треда - замечания по вкусовщине. Некоторые настолько абсурдные, что за такое мнение сами форумные игрунчики месяцев 8 назад облили ОПа говном.
Однако канва форумничка беспощадна даже к самому пользователю, заставляя менять мнение вместе с колебаниями политики партии комьюнити.
Это не альманах проблем игры, это альманах того, что не нравится автору треда.
Большинство предложений, которые не касаются конкретных нововведений - истории из разряда “сделайте заебись”.
То, что касается конкретики, может быть во многих моментах спорно и выглядит скорее как наброс идей на вентилятор, чем, скорее всего, и является.
Меня очень расстраивает, что подобная критика формата “Назови составляющую игры, опиши ее неприятными эпитетами без конкретики и выставь свое мнение как единственно верно” даже не думает заканчиваться на форуме. Хочется видеть от игроков в комьюнити чего-то большего, чем изменения слов в подстановке “N душное, неиграбильное, разработчики пидорасы”.
Однако еба-сансара продолжает вращаться и на форуме, спустя н-ое время появится подобный же тред. Только подставляемые слова будет меняться.