Shmendergar 1) Человек бежит до спотов на кузне
2) Человек фармит спотик
3) Человек собирает смешные сезонные шарики и складывает их в шкатулку-невидимку , игнорируя весь прочий лут со спота
При смерти смотреть пункт 1.
Как только соберётся 500 смешных шариков человек несёт их на базу.
И самый идеальный случай для игрока это когда он вообще один в радиусе 500 метров (кажется я понял почему раз в пятилетку всплывает просьба ввести соло режим).
Подобный способ фарма даёт человеку залутать и шмотки, и заточку (за сезонную валюту) и баланс (продажа сундучков), поэтому ничем другим и не занимаются подобные индивиды, а экономика новая почему то во многом строится вокруг таких вот крабиков.
Только опять же не понял — проблема как будто бы в одном условно, но “лечите” её Вы совсем другим способом. Понятно дело, что в медицине от болящей головы можно проставить укол в пятую точку, однако в играх всё же имеются и альтернативы, другие способы работы над “траблом”.
Раз уж упоминаются те же АФК-локации, те же Схроны, которые хотелось бы переработать.
Shmendergar то возможно стоит вместо урезания дропа этих вот круглешёчков с опытом, что ударит в том числе по тем, кто вроде играет в игру, а не в цикл, описанный выше, убрать к чёртовой матери вообще запечатанные очки, распределив фарм боевого пропуска на прочие активности?
Ну а изначально есть какой-то смысл сшибать с ног текущую систему, которая если где-то как-то не так работает, то её вполне возможно сбалансировать и без кардинальных правок механики?
Shmendergar 1) Убийство игрока (хотя бы в открытом мире), вообще странно
Будет “абузиться”.
Shmendergar 2) Продажу скупщику хлама (раз уж требуется награждать за успешный вынос)
Получается, таким образом игроки будут продавать на Аукционе хлам для прокачки сезонного пропуска?…
Shmendergar 3) Подбор артефруктов (челы которые бегают на выбросы вообще боевого пропуска не получают по какой то причине)
ИМХО — звучит уже лучше.
Shmendergar 4) Подбор травы/мякотей/камушков (их фарм как бы приносит деньги, но почему то выглядит как наказание, может быть если там ещё и бп начнут начислять, то конкуренция повысится хоть как то)
А почему он выглядит как наказание?
Вы же понимаете, что шибко много очков с такой активности ждать изначально не стоит, верно?
Shmendergar Было бы ещё неплохо повысить награду за сессионные режимы, а то вроде как активность для прокаченных игроков
Аванпостам планируется подкорректировать награды, насчёт сессионных событий пока, к сожалению, не могу найти информацию. Однако стойкое ощущение (которое может меня обманывать), что что-то озвучивалось…