Mixamyxin Я так скажу, тот пакет оптимизации, что есть сейчас в UE 5.5 меня поражает, там появилось куча новых интересных функций для сокращения нагрузки на память и видеокарту. Проблемой остается то, что многие разработчики используют старую версию UE5 или вообще делают миграцию проекта с UE4 без дополнительной перестройки проекта и обновления системы.
По сути, UE4 и UE5 используют одну и ту же систему нодов, классов и функций, что дает возможность даже сейчас в какой-то мере без потерь перенести часть функций и механик. Просто когда у тебя работает штат из 30-40 сотрудников, ты не можешь уследить за всем и не можешь контролировать процессы разработки в пределах той скорости, как должны выпускаться основа и обновы к ней.
Это будет всегда и везде. Те же баги и проблемы СК кроме геймдизайнерских и траблов движка - нормальная ситуация.