А там не было мысли вначале экономику игры глобально переосмыслить ? а потом уже и про остальное можно думать … Артов переизбыток, шмота переизбыток, что сувать в награды за актив непонятно, расходники стоят копейки, цена жизни ещё ниже (на активных копиях)
А по теме, быть может запретить пачки на этих локах и сделать повышенный лут (вот кстати, если экономиста нанять и экономику сделать, то вопроса с наградой по локациям не будет)
В конце концов добавить хотя бы чуточку элемент mmmorpg, чисто для приличия.