NotSkiff Поскольку РЛС/Янов больше чем Затон. Локация как Затон, повторюсь - супер маленька
если в коопе то да, проблема затона в ограничении перемещения, из-за чего локация из визуального выглядещей большой, выглядит супермаленько и сжато тропками и некторыми объектами, конечно для пакетов более доступна и широкая, как и Янов.
Янов так же, хоть и выглядещей большой, но по факту очень урезана аномальными заражениями была, но в отличии от затона, на ней преимущественно преобладали комбинированные и боевые костюмы, из-за чего для рядовых, она выглядело меньше, чем по факту являлась. (Тут еще зависимость какого года янов брать и тд)
Так что да, Янов тоже для обычного юзера модки был не слишком-то и большой локацией.
В контексте, написанного человеком выше, хочу выразить, то что разделение на 2 затона не исправит ситуацию, так как наличие двух затонов просто погубит 1 из вариаций затонов, а на другом скорее всего и будет весь актив. Скорее всего загубит затон трайхардовый и он будет пустой по нескольку рядов причин:
Усложненный вынос через всю локацию
Длительное передвижение
Несопоставимая награда за потраченное время за час.
ОТВЕТ СГЕНЕРИРОВАН ИИ, НЕ НЕСЕТ НИКАКОЙ НЕГАТИВНОЙ И СМЫСЛОВОЙ НАГРУЗКИ. ОТВЕТ РАЗРЯДА “ЮМОР. ДОГАДКИ”