ZIV Здравствуйте, насчёт схронов хотел бы предложить один из вариантов, т.к. получается игроки поделились на два лагеря : игроки высокого уровня и пкашеры - в основном довольны этой “отменой” схронов, а игроки среднего и низкого уровня в основном возмущены. К примеру после убийства игрока у него выпадает 100% маячок , который можно активировать прям на месте и запустить таймер(ну например 30,40,50 сек. На ваше усмотрение), при истечении которого схроны убитого отобразятся на карте. Так у убитого будет шанс добежать до схронов ,если повезёт или враг все залутает. Или к примеру без таймера, сразу отобразятся схроны, но с ограничением ячеек, которые враг может забрать(все это если конечно опять можно будет все в них прятать). Так эта механика может остаться живой.
И к предыдущим постам про то, чтобы сделать ежедневные задания еженедельными, тоже поддержу. Так все будут ограничены одной неделей, но кто то может растягивать задания на каждый день , а кто то чисто на выходные засядет. Очевидно что сообщество этой игры в основном очень токсичное и для шутеров тяжело в наше время постоянно развиваться, чтобы всем угодить. Я привел вариант хоть для какой то золотой середины. Спасибо.