Rayme_Winter Лег шмотка без частей у обманщика имеет цену 600кк (условно)
все хорошо, но вот эта строка щас Митолла прям не порадовала, да и всех держалок штурмы, гаусса и прочих шмоток. Разумней было бы просто иметь возможность купить 1, максимум 2 части по 75кк, не более.
Rayme_Winter Попробуйте поиграть в любую одиночную игру со спавнером шмота, вы через час ее забросите. Здесь это растянуто на год, но принцип тот же.
игроки, имеющие на руках все на свете с игры не ливают, конечная степень прогрессии игры = получение шмотки. Для кого-то это реально так, а кто-то стремиться вступить в кланы(которые пока мертвы), кайфовать в данжах (которых пока нет), доминировать в пвп за ценные ресурсы (пока только арты), доминировать в перекупстве. Короче, у всех разные цели, поэтому имхо не совсем ликвидное сравнение.
Rayme_Winter Систему нужно перерабатывать так, чтобы игрок не мог получать золотые вещи просто за то, что он играет в игру. Нигде такого нет.
Лег шмот должен собираться по частям в рейтинге, либо появляться в доступ в ограниченном количестве 1-2 раза в год.
Хз, спорно, в таком случае перекупы загнут цену на неперс штурмы просто люто, 2 ярда при текущем фарма в опене - нереально, с учетом постоянного роста цены, а так они еще сильней загнут цену, так что либо в ящики их добавлять, либо я хз. Раньше реально сложно было заработать на штурму, сейчас - почти невозможно, либо добавлять альтернативное получение, либо ее почти никто не получит, цена будет х200 и предмет вновь обретет статус, причем еще выше чем она была до этого, ведь даже на лакичах залутать ее с кейса - невозможно. Да и надо делать норм активности в игре, а не просто ставить шмотки туда-сюда, типа получите нет. Нет совершенно никакого смысла в том, чтобы играть ради статусной шмотки годами, прикол игры должен быть в фане, а не в дрочке на шмотку. Да определеннный пласт любителей такого контента есть, но все ж я считаю, что если игра кайфовая - то с обретением нового шмота тебе будет только кайфовее играть