Bipkarez_ Тут нужны более конкретные примеры, где или в каком моменте начинает проседать
Куллинг херово работает, либо отсечение обьектов (любого типа) за стенами требует слишком много цп ресурсов чтобы сэкономить ресурсы гп, либо они не отсекаются и это тоже требует ресурсы цп.
Тут уже только разраб скажет как оно работает, брать снимок кадра (чтобы узнать как работает) сторонними прогами нельзя + ехенс античит выбивает в меню при попытке это сделать
Можешь на толпу игроков на базе посмотреть, а потом на нее же, только через стену, результат будет на уровне погрешности.