LEOSEES нужно сравнивать на одном и том же месте до и после, в одно и то же время. А не кидать уже задроченную пикчу, которое сшакалило до состояния внутриигровых текстур.
Я скинул границу тени от крупного объекта, которая тонет в общей серости картинки. Кол-во света от неба при пасмурной погоде настолько ничтожно, что граница тени совершенно не видна. Если не всматриваться.
Также стоит учитывать, что это крупный объект (тоннель). В стандартных полях, как на фото ниже, теней от деревьев не видно вообще.
Если уж тени на статичной картинке еле различимы, то в динамике игры и подавно не будут ничего решать. Как и сейчас они не решают в сравнении с условиями ясной погоды, которая наступит на следующий день после пасмурной.