Amantia
Ну и не надо думать что повсеместное усложнение механик является благим делом.
Включи мозг, додик, я не слова не сказал, что её надо усложнить, я сказал не оказуаливать. Глаза открывать не пробовал на форуме?
Это не деградация, а удобство и переделывания от человека для человека. Тоже самое промзошло с Лимой. Она стала не такой душной, хоть и облегчением они чуток переборщили.
Удобство не антоним казуальности. Казуальность это удобно, зашел в игру получил за пару дней любую шмотку и вышел. Очень удобно. Но такая игра не игра а кал какой - то.
От лентяя бездаря для лентяя бездаря
Они, как раз-таки, колышат не только меня.
Пустые слова
Люди ожидают от игры одно, а по факту получают совсем не то, что для них нужно было.
Как это касается убежища и конкретно твоих казуальных ожиданий?
Да впрочем - никак.
Люди жалуются на отсутствие развития убежища, а не на то что оно сложное блять.
Люди жалуются на саму идею урезать хилл и аптечки - ебать люди ахуели это же удобно не прожимать аптечку, новички токсично ливают из игры, когда понимают что в игре надо прожимать C
Я лишь исхожу из логики, которой придерживалось бы большинство.
Это большинство с тобой в одной комнате? Передавай привет.
По твоему много людей приходят в игру, зная что тут есть возможность крафтить?
Нет, потому что об этом ни в одном трейлере не говорят и в рекламе это не фигурирует это механика задавлена безделием разрабов и отсутствием её позиционирования как эндгейма. Но саму механику плохой в нынешнем виде это не делает. Ей нужны доработки, но не полные переосмысления. Концепция обширной системы лута и взаимосвязей - круто. Кому сложно пускай идёт учебники читать уроки делать или пиво пить, тут уж у кого какие приоритеты по состоянию возраста и умственных способностей.
Крафт нужно упростить не потому что подстраиваемся под казуалов, а чтобы сделать убежку распространеннее,
Может ещё бесплатно раздавать все для убежки? А че, чет дохуя хотят за возможность генерировать из мусора деньги.
Ахуенно. Может ты ещё раздашь каждому игроку по сатурну? Мало бегает в лабу людей, надо бы расшевелить там дерьмо чтобы стало повеселе. А че нет. Или убрать заражения и пустить туда боёвок, во веселе будет и распрастранённее.
ибо наша аудитория играет в игру не из-за крафта и это лишь дополнение к основному геймплею
Привет передавай аудитории, с тобой в комнате, которая тебе эту хуйню на ушко шепчет.
Будь игра про убежку с крафтом - все ок, реально деградация, но у нас же игра не про убежку)
С добрым утром ММО игры это игры про комплексный многообразный геймплей в котором есть много способов проводить время и развиваться. Мы не просто в шутер играем или просто в пве гриндилку.
Не способен в убежку - пиздуй заниматься чем - то, на что способен. Вот и всё.
Делать геймплей для всех - убивать его в угоду массовости. Сами потом будете ныть, что в игре опять нехуй делать всё доступно и скучно. Просто когда чего - то нет и сложно хочется поныть чтобы было проще, а потом оказывается в игре скучнее когда что - то легче и доступнее. Знаем - плавали. Проходили это.
Об этом и говорит разраб.
Если ты навостришь ушки и послушаешь ещё раз его негодование сводится к тому что игроку видите ли кликать дохуя надо, и он может купить что - то на ауке вместо того чтобы крафтить с нуля и следующего его умозаключение:
-Вот бы как в прей там просто значок золото бумага камень и их колво, если что он говорит о том, что вместо лута надо просто сделать абстрактные циферки похожие на счетчик валюты - это деграданство.
Когда можно было-бы почеловечески сделать 5-6 видов ресурсов для убежки, не знаю там, медицинский хлам, военный, научный и пр.
Можно вообще 1 ресурс сделать, ещё проще будет. Нахуй надо да? Ресурс и назвать его “Ресурс” и похуй так сойдет.
Разрабам видимо считать не хочется, системки строить и думать и работать над тем, что они делают, ведь удобно свести всё к нескольким переменным и тупо на похуй строчить дальше как есть.
Вот оно и есть оказуаливание, даже людей, которые не способны табличку лута себе составить сами готовы ублажить лишь бы они в игре на пару часов задержались.