Хочется прицельные метки, которые сами хорошо заметны и не загораживают головы врагов. Странно, что до сих пор нет выбора, хотя количество прицелов в игре огромное. Столько труда зря пропало из-за отвратительных (невыбираемых, ненастраеваемых) прицельных меток. Простой крестик заданного цвета, заданной толщины, с заданным промежутком, без точки или с точкой по выбору - это так легко сделать и преобразить игру.

Еще хочется полноконтрастное изображение без паразитного оттенка. Эффекты, изображающие плохую видимость, по моему мнению вообще не нужны в игре. Они просто делают игру неприятной, но никак не изображают реалистичность или какую-то красоту. Мое мнение ничтожно. Некоторые люди любят, когда плохо видно, а не когда хорошо. Но хотя бы меру надо знать. Хотя бы чередование ясной погоды с полной идеальной видимостью и иногда для контраста какая-нибудь непроглядная пурга или густой туман. Но не так же, что всю зиму или осень всегда отвратительная видимость, независимо от погоды, времени суток.

Это не пнв, а паразитный оттенок в кузне:
