Ладно, вопрос по механике альтернативного эндгейма.
Полагаю, что это явно не в этом году случится, но допустим когда апнут ИИ для мутантов и допилят для НПС, можно ли будет ожидать пве кланы и контент для них, данжи там, чтоб можно было прям рейд полноценный оформить где-нибудь человек в 20-30.
По сути клановый контент уже сколько лет, это каждый день в одно и то же время помериться друг с другом в беспонтовом скилле и сходить на голд на диком севере, чтобы опять же показать «класс», ну и покрутить кейсы ради кв пушек и обвесов. Это чет как-то мелковато.
Если развивать пвп составляющую, то мб уже что-то глобальное реализовать?
Допустим альфа концепт:
Война кланов за территорию.
Пацаны отжимают у шепота базу, что дает им контроль над всей локацией. Шепот сваливает, клан может спавниться на Янове/Рыжике/Затоне, но для этого им нужно контролировать определенные точки, для этого создать какие-нибудь профессии постовых/патрульных. Другие кланы могут атаковать эти точки и постепенно выбивать с локации перехватывая контроль.
Контролирующий локу клан может выдавать разрешение другим игрокам/кланам посещать локацию.
Ввести дипломатию, чтобы прям создавались коалиции.
В определенное время очень звой шепот возвращается, чтобы вернуть себе территорию.
Лично мне такой эндгейм хочется видеть, а не киберспортивную сессионную дрочню и пачкоебства ради гринда валюты.
Ну и чтобы сильно не ломать текущий устой вводить это регулярно как временное событие, раз в месяц на выходных каких-нибудь с какой-нибудь наградой для всего клана, распределяемой по импакту/профессиям/за выполнение задач события.