SweetszZ Возможно это вопрос восприятия, или я что то додумал. Но, возникло такое чувство, что когда начисляли по 500 очков, урон регистрировался и проходил лучше (лучше это мягко сказано, то была сказка), и вообще в целом игралось, почему то более комфортно ( в плане дал очередь игрок умер, а не зажим на 30 пт), может проверите, домыслы это или все таки может есть связь от диапазона и вычислением сервера, но как только это исправили понеслась, 30 пт = 18 урона... Может имеет смысл за убийство давать не 100 а 500 но при этом в конце делить не на 10 а на 50, что если не показалось?