В Геншине есть механика выполнения заданий на время, что-то похожее можно ввести и в ск. Сделать несколько цепочек заданий (аля цепочки заданий из Лиманска или еженедельные квесты), которые открываются у нпс на базе на кордоне, на болотах и в баре (не 100 рентген). Механика открытия следующая: после достижения определённого уровня на выше стоящей базе(7 уровня бара для открытия кордона, 5 уровня бара 100 рентген для открытия обычного бара) условный нпс "Фармила" предлагает принять участие в испытаниях на время. Цепочки заданий можно брать ежедневно с момента открытия. Механику таймера сделать как в сигналах. Род деятельности в цепочке квестов Игрок выбирает перед началом (таким образом игрок сам определит для себя, какой частью геймплея ему нравится заниматься медитативно). Так, игрок может выбрать например цепочку заданий по убийству нпс или цепочку заданий по убийству боссов(таких, как в яме или лесу), или цепочку заданий по зачистке мутантов, или просто доставку по точкам, или что-нибудь ещё. Все сущности, которые учавствуют в цепочке квестов, спавнятся отдельно от спотов на карте и не отображаются у других игроков(цепочки заданий нужны для соло прохождения). Награды персональные и зависят от количества пройденных этапов, сами же этапы бесконечны, каждый новый этап сложнее предыдущего. После первого прохождения цепочки игроку присвоят место в глобальном рейтинге и каждый месяц топ-сколько-то игроков получат дополнительные награды (сюда можно запихать что-то ценное по типу сбросов, сыворотки или больших бартерных компонентов). Цепочки заданий с кордона проходятся на тд/агро, цепочки бара - на яме/лесу и мг/могильнике.
Идея придумана за 5 минут на коленке, не судите строго)