quantumWebX ну невозможно все силы бросать на один проект
возможно. Концептов они могут хоть миллиард нахерачить, но пока нет свободных рук у кодеров реализацию эти концепты не получат. А пока эти руки у кодеров освобождаются, как правило вектор развития игры опять меняется и старые концепты устаревают. Так происходит в абсолютном большинстве геймдев студий(я про смену вектора развития игры и отмену идей, а не нехватку кодеров. последнее скорее проблема собственного движка и обучения новых кодеров писать что то под него, т.к. вполне вероятно что с тех. доками там всё далеко не так сладко)