PaTHuK бля, это абсолютная база. Согласен с каждым из пунктов, особенно про пункт с комбами (сам думал что заменить хп\сек (которые юзлесс) на -2 рады было бы хорошей идеей). Респект, уважение
Хотя насчет научек - их бы в отдельный котел пихнуть, типо гигантского зараженного путепровода от центра до севера с кучей динамических аномалий, рандомных мобов минимумом пвп (как раз альтернатива тропок)
По поводу этого
PaTHuK Аиродропы: Боевая>Исслед>Комба>Банки>Охотники>Научки
Данжи/ивенты: Охотники>Исслед>Комба>Боевая>Банки>Научки
Артхантерство: Научки>Комба>Исслед>Боевая>Охот>Банки
Клановые войны: Банки>Боевые>Исслед>Охот>Комба>Научки
Изучение опена: Комба>Исслед>Боевые>Научки>Охот>Банки
артхант - это и комба, и научки, но научки упор в пве артхантинг (там, где будет много опастностей в виде мутантов, аномалий и заражений, но мало игроков), а комба в соревновательный (как сейчас). Исследование зоны как раз хорошо подходит мулу (много веса, пу, слот для рюкзаков - достаточно универсальный набор, а исследовать в зоне можно не только “грязные” зоны, но и в целом зону) и скаты (без комментов)