kravv285
химера это химера
она всегда была сложной
Stalker 2
Maslinometchik чем отличное вооружение по качеству на уровне (или выше) таркова?
Во-первых стрельба в таркове это не вышка
А во-вторых в сталкер 2 стрельба и оружие ДАЛЕКО не на уровне таркова
Maslinometchik а сталкер 2 на уровне таркова.
mlevkamlevka на уровне геншина
Maslinometchik химера это химера
она всегда была сложной
Нет
Не помню, чтобы в трилогии я тратил все боеприпасы Украины, чтобы убить химеру
Maslinometchik видимо по этому ее нужно поставить в Начало игры, все больше параллелей с 4 фолычем
kravv285
бля как вас трясёт от когтя смерти и т45 в начале фоллыча 4. ты следующие 6-8ч игры точно не сможешь одеть силовую броню из-за нехватки ядерных блоков.
Интересные наблюдения:
- По зоне ходят отряды в свитерах и джинсах, у части из них даже нет рюкзачка с припасами и укороченная двушка
- Военные на всех нападают как бандиты без предупреждений и попыток мягкого выдворения из зоны или в тюрьму, их валишь пачками (представьте, что было бы если бы вальнули отряд военных и не один в зоне). При этом по сюжету за убиенный отряд варты целая заваруха.
- Бандиты стреляют издалека, даже не разобрав в кого. Без попыток понять кто идет, можно ли его ограбить или поставить на деньги.
- Деревни не обнесены частоколом или приличным забором, много дыр даже на деревне новичков, крыши жилых домов прохудившиеся (а на минуточку там могут быть опасные осадки), нет обычных деревянных вышек для дежурства и наблюдения за периметром.
- Частая смена погоды (слишком частая)
- Все противники даже в свитере сплошь терминаторы, нужно всадить пол магазина (ну хотя бы одели их в бронежилеты и шлемы)
- Без DLSS на честном разрешении в топовой сборке графика артефачик, играть нужно только с DLSS, текущая версия видимо только под это заточена
- Никакого реализма нет все заскриптовано. Заходишь в подвал с тайником где много крыс, всех валишь, поднялся по лестнице, опять спустился и снова толпа крыс появилась.
Вывод: хорошо, что вышла, есть работа для мододелов, которые теперь годами будут лепить игру на новом движке и приведут в какой то интересный вид, уже есть первая русификация аудио диалогов
mlevkamlevka то чувство когда ф4 был эа моей первой игрой по вселенной фолыча в которую я играл
mlevkamlevka ты следующие 6-8ч игры точно не сможешь одеть силовую броню из-за нехватки ядерных блоков.
2 блока в самом начале игры, под ракетой и один в музее, почти хватит (если качнуть ядерщика) что бы дойти до сосен и там еще один блок + под оливией есть, этого должно хватить что бы дойти до ближайшего поселения/торговца и купить у него пару штук
kravv285 2 блока в самом начале игры, под ракетой и один в музее, почти хватит (если качнуть ядерщика) что бы дойти до сосен и там еще один блок + под оливией есть, этого должно хватить что бы дойти до ближайшего поселения/торговца и купить у него пару штук
да новый игрок же наизусть знает где все блоки спавнятся. p.s. в конкорде есть ещё 1 откуда вылезает коготь
Maslinometchik говорят граффон,окружение
говно
Maslinometchik тех проблемы большие
Maslinometchik обещали
чинить не меньше 2-ух лет
Maslinometchik людям
нихуя не зашло, говноедам - может быть
Maslinometchik
Касательно сталкера 2.
Игра вышла буквально чуть меньше недели назад, вокруг игры появился просто тонущий в говне хейтспич, хотя объективно подходя к вопросу у игры есть минусы, их достаточно, но они не делают игру мусором.
Безусловно у игры большие проблемы не только с релизной версией игры, которую будут активно редактировать что не удивительно, а ещё и с решениями геймдизайнерского характера.
Забавно видеть что игра геймплейно, осталась на уровне 2007 года, в ней не поменялось практически ничего, а некоторые механики так вообще были удалены тот же пнв.
Игра не привнесла ничего нового во франшизу с точки зрения геймплея, кроме ганплея очевидно, но можно ли из-за этого назвать игру плохой? Нет, это в корне как по мне не так.
Игра отработала свой бюджет в сюжетной линии, она наконец завершила многие вопросы старой трилогии, стала невероятно обширной, разнообразной и огромной.
Сюжетная линия в сердце Чернобыля имеет 4 концовки, 4, это всё необходимо было создавать, и не только с токи зрения сценария, а и с точки зрения левелдизайна, дубляжа, геймдизайна, постановки, код отдела и так далее, всё это огромные деньги, и добрая часть из общего бюджета игры ушла на сюжетную линию.
Конечно же нельзя и не упомянуть графическую составляющую игры, игра выглядит сногшибательно, и честно говоря, если gsc планировали создать игру, на 5 лет вперед по технологическому прогрессу, то у них это прекрасно вышло.
Технологии использованные в сч, буквально на данный момент не использованы на 100%, то что вы на данный момент видите в игре, это лишь 70% из возможного графического уровня который может быть в целом, может быть и лучше.
Большая часть бюджета игры ушла на графическую составляющую игры, на то как игра выглядит и ощущается визуально, и выглядит она просто невероятно привлекательно.
Подводя итоги, игра действительно не имеет нововведений огромного маштаба в геймплейной особенности, но она имеет хороший сюжет, прекрасную сценарку и графику, которую на данный момент никто не сможет переплюнуть.
Стоит ли покупать эту игру? На данный момент конечно же нет, она не играбельна, она не оптимизированна и не доделана, но стоит ли покупать её через год? Да, через год стоит, и очень даже.
Я лично ставлю этой игре оценку около 8/10, идеальной эту игру не назвать, у неё много косяков, но за графические технологии и сюжетную линию, я ставлю точные 8 баллов
mlevkamlevka в обоих ты прав все же
Maslinometchik и журналиста
*тайники журналиста - это награда за делюкс издание, а не контент основной игры. Хотя, на зелёном стиме они есть.
- Изменено
Как же млевка дефает фолыч 4
Терпилкин
- Изменено
Которые еще в ТЧ/ЧН/ЗП были закрыты. Шрам - монолитовец, Стрелок уничтожил Осознание, Дегтярев разъебал остатки Монолита и выполнил расследование.
hevmen Конечно же нельзя и не упомянуть графическую составляющую игры, игра выглядит сногшибательно
Особенно на уровне Редукса. Стоит выключить FSR/DLSS и каждый пиксель начинает мерцать, так что мыло мастхэв. Освещение мусорное, специально цикл дня ночи в пользу последней перетянули, чтобы не позориться в помещениях.
hevmen она имеет хороший сюжет
Убрали Долг со Свободой, но на их место прикрутили Варту и Искру, абсолютные аналоги. Прихуярили тот же сюжет с ТЧ, только теперь вместо желания у монолита выбираешь кто в капсулу зайдет.
hevmen стоит ли покупать её через год? Да, через год стоит, и очень даже.
Потрать 60 на стандарт/74 бакса на делюкс издание, накати модов с нексуса, которые сердобольные на нее накинут и поиграй, а разраб руками разведет и скажет: ну коммунити, ну молодцы, ну порешали проблемки.
- Изменено
hevmen на 5 лет вперед по технологическому прогрессу
Чёт завышенная отметка как-то. Тот же киберпанк с pathtracing планку явно выше ставит. Графические эффекты - 100% заслуга движка, а не GSC. При этом их ещё не докрутили, динамические тени с хотфиксами обещают. Да и тот же Lumen имеет свои артефакты освещения, но их большинство не заметит. Текстуры в большинстве своём - да, тут GSC молодцы, постарались фотореференсов наделать и перенести в игру. Но, повторюсь, технологически игра новых высот не берёт, старые бы достичь. Графика в сталкере 2 не технологична, но современна, и она просто достигла поставленной цели - воссоздать зону в том виде, как хотели разработчики.