Идея хорошая, но вот некоторые моменты оставляют вопросы.
Некоторые навыки не имеют смысла, типа “Перезарядка”, так как это решается тупо установкой модуля на оружие (уже есть - тактический магазин) или (если бы была другая прокачка снаряжения) улучшением комбинезона (модуль улучшения - тактическая разгрузка), который бы позволил быстрее перезаряжаться. С отдачей ты погарячился конечно))
А насчет улучшений персонажа, тоже стоит дорабатывать, так как защита от кровотечения, ну… сомнительна. Реген выносливости и ее запас, то да, больше бегаешь - больше запас, тут нет вопросов, но живучесть, этот очень спорный момент по прокачке. К тому же, артефакты вставляют палки в колеса))))