artyomthoughts
Да не в истерии, сливании и тд дело, а ситуации и здоровье игры.
У нас есть условие Х(ттк, скорость, нерега и тд) , мы на него имеем контр меру У(мансы), разраб это видит, ему это не нравится и он нерфит Й (реген, отхил). Я в этом вижу огромную проблему для всех.
Насчёт зачилься, адапт оверком и тд, да скок можно уже под глупости разрабов адаптироваться. Учитывая что они никогда не признавали свои ошибки и не откатывали изменения, ошибки лучше не допускать, и наш долг как думающего комьюнити их предостеречь.