Есть одна очень хорошая мыслишка, давно крутилась в голове. Как все знают на сталкрафте есть две фракции - бандиты и сталкеры. Каждый из них определяет врагов и союзников по цвету ника. Из-за этой механики люди не могут рпшить. Они просто убивают друг друга и все тут. Можно было бы устроить ивент на неделю где все базы на всех локациях открыты для доступа и игроки сами решали кого они оставят в живых(ноу пвп зону оставить на базах). Например: человек пошел в данж и тут он встретил другого бедолагу, которого пытается убить два кровососа, при этом он будет подсвечен ЖЕЛТЫМ цветом(нейтрал). У него будет выбор 1-убить парня и залутать, 2-помочь ему и возоржно подружиться. В первом случае теперь при встрече друг с другом они будут подсвеченны КРАСНЫМ цветом(враг) что уже заранее предупредит о вражде этих людей, во втором случае они станут друзьями, путем добавления в определенный список союзных людей и будут подсвечиваться друг для друга ЗЕЛЕНЫМ цветом(союз) и в следующий раз при встрече уже будут знать что убивать не стоит.
Если тема игрокам реально зайдет то можно что то подкорректировать и исправить и ввести в игру как основную механику. Это были все мои мысли)