NewGrafon
просто в играх с высоким ТТК хоть мувмент есть (Apex, Deadlock), а все шутеры с низким ТТК играются только от позиционирования (R6S, CS2, Tarkov, Arena Breakout как пример).
Прикольно ловить 6/0 в спину на скорости без шанса парировать) ну, или просто прикол с АА-12 (ТТК 0.4 секунды кстати по авг топеру).
Раньше помню как было: ты умирал за 4 патрон с фала, но хилился как чёрт, то есть при хорошей реакции мог условно лечь или бегать из стороны в сторону до укрытия и отхилиться пока враг промахивается. Сейчас кто первый выстрелил - победил с большой вероятностью.
Кстати тогда и болтовки ваншоты давали по игрокам в слабой снаряге, но стоило потратить слот в контейнере для многогранника и ты получал вменяемую контру хайлайтерам с гауссом). Сейчас многогранник смешной артефакт.