Simera дело немного не в том, что он адаптируется под скорость
кровосос просто не может догнать игрока для анимации удара
сам удар происходит почти вплотную к игроку, но во время анимации он замедляется и так как на ск мутанты делают удар в том случае, если гарантированно попадут по цели(что не произойдет, если он ударит во время бега) он не бьет и чешет жопу игроку
проблема не в его скорости, а в человеке который не дал бить
есть как по мне одно решение, просто увеличить дистанцию попадания, но тогда это будет выглядеть криво и количество смертей типов на скорости возрастет в сотни раз