artyomthoughts Одной из особенностей игры, было склонение к встречам с противником.
Дейлики на вражеской половине карты, квесты по которым ты с уютного бара должен был перебегать на вражескую половину и в страхе быть обнаруженным искать «тот самый ящик», «указатель» и тд.
Сохранится ли подобный контент с обновлением юга?
Подробности вы узнаете уже на спойлере, наверное…
Но вообще, из-за принудительного столкновения игроков, особенно на начальных этапах игры, игроки как раз и покидают нашу игру. Поэтому перестройка начального Юга направлена, в том числе, и на то, чтобы в какой-то степени минимизировать обязательное PVP.