AHuMe_3JIO И тут тоже нет, я предлагаю сделать модули адекватно дорогими по стоимости и фиксированными по цене бартера. Также эти модули будут одноразовыми, то есть игроку придется крафтить модуль заново для придачи оболочке характеристик, что будет хоть и не столь эффективным, но хоть каким-то постоянным способом выводить залежи бартера у игроков (и валюты тоже).
согласен со всем кроме этого. Сделать 3 ветки ножей, комбинированые, охотничьи и боевые. Прогрессия на уровне шв, НО НА КАЖДЫЙ ИЗ ЭТИХ ПЛОСКИХ НОЖЕЙ МОЖНО НАДЕТЬ ЛЮБОЙ ОБЛИК. Не надо никакой одноразовости модулей. Просто сделать все уникальные не бартерные ножи-обликом, а на кукри, такт катану и антитерор надевать эти облики.
AHuMe_3JIO Ладно, допустим… Однако игрок скрафтит условные 3 линейки модулей и будет просто вставлять в оболочки когда ему захочется? У нас так-то ММО игра, у нас постоянно должны быть новые предметы в получении и нам необходимо постоянно пихать ножи в бартер чтобы игра не выглядела мертвой.
Да у нас ммо, но мы тут с балансом дробовиков мучаемся, болтовок, шв только подкоректировали, куда нам ещё ножи? Ножи слишком малоюзабельная часть игры, он нам нужен чтобы побегать и собак мешающихся резать.