1) ПВП в игре ощущается достаточно топорно, и больше походит на апекс. Понимаю, это динамика сталкрафта, да и мувмент заточен в целом на баланс, но последнее время после обновы, в каждом пвп, мы все прыгаем как кенгуру и хоть это забавно, но на действительно серьёзный проект не тянет. Вы потратили столько времени на анимации попаданий, трекинг их, с какого угла проходит урон, туда и отбрасывает часть тела (демка с штурмой где с пистолета по голове стреляли, там с разных углов). Так вот, будет ли изменение, переделка, этой механики с прыжками в пвп. В данный момент, это единственный показатель скилла в игре будто бы.
2) Что по оптимизации? Вроде солидно проработали всё что можно, до чего дотянулись руки, но прорисовка всё ещё пара чанков? Если так можно говорить. И может лучше в эту сторону развиваться и снайперки под это заделать. Было бы классно их реализовать на дальнее расстояние, а не вот эти 160 метров кубических. (Понимаю, у всех компы поломанные, но может это реально?)
3) Сыворотка стопит развитие игрока, неимоверный вопрос зачем? Ответ в стиле, ну тогда он всё быстро пройдёт, это не ответ, буквально лишь означает что в игре кроме этого нечего делать. Баланс, не сломается, три амб я в руки не возьму. Может, как-то изменить её добычу? Заменить? Чтобы я мог её фармить как ноу лайфер если захочу? Всё равно, многих отталкивает каждый день выполнять ежедневки, кому-то нравится конечно, не спорю. Но было бы интересно, если бы ответили развёрнуто, почему и как, но без отмашек. Может статистику приведёте в пример, было интересно на что вы опирайтесь в этом решении.
4) Новый контент? Вообще, игра у нас гриндилка, может с других игр, какие-то активности взять, или прям целые пласты геймплея, было бы классно. Ну. ожидаемо вы скажите данжи, но я имею ввиду другое.
5) Новые локации или тайные локации или подземные локации, в целом без разницы. Исследование это супер интересно, каждый раз когда нахожу в игре проход или нычки, это незабываемо почти. Вот не планируйте ли вы расширить этот аспект, что бы игроки сами могли находить такие места, и желательно не маленькие. Да это быстро разнесётся по всем игрокам, поэтому может делать такие вещи, динамическими, с рандомно появляющимися пузырями, и например процедурно генерируемой локацией из заранее замапленных частей локаций. (сложный конечно вариант)
6) Когда блин уже новые квесты? Игра после прохождения мейн квеста, и даже за несколько фракций, чувствуется пустой в этом плане, а задания с доски объявлений это не то. В игре очень мало стало историй интересных, не планируйте ли вы, превратить новый север в реально цепляющее место со своей новой историей? Мне особенно нравились квесты за бандитов, которые были скрыты, на агрокомплексе и свалке, с тайной локацией бандитов.