dragonwors
Смари делать прикольно и интересно можно когда аудитория маленькая и в целом монолитная. Ты в курсе что нужно всем игрокам, и четко понимаешь как сделать фанни.
Чем больше аудитория - тем больше шансов сделать НЕПРИКОЛЬНО аудитории которая в массе своей играет в игру. В связи с наплывом игроков надо понять, а в чо народу нравится играть. Поэтому обновы такие разрозненные и направленные в разные категории игроков.
Ну и да, после дня Х делать обновы сложнее, ибо то чтобы было можно херануть на прод по приколу раньше, счас делать опасно, игроки не поймут. Возможно к лету увидите старую школу геймдизайна со смехуечками и посмотрим чо будет.